Na semana do ouriço foi prometido pela SEGA a revelação do verdadeiro nome de project Needlemouse e aí está! Sonic the Hedgehog 4: Episode One. Ele será lançado para XBOX Live Arcade, Playstation Network, WiiWare e ??? (provavelmente iPhone, Apple Store).
Também foram divulgadas novas informações como um novo vídeo com um pouco da gameplay, uma imagem em definição mais alta que parece ter sido tirada do vídeo, algumas artworks e o site oficial que pode ser conferido aqui. Agora é só aguardar mais alguns dias para que a SEGA continue divulgando novos conteúdos no site oficial!
Agora sim parece que a Sega finalmente atendeu aos pedidos dos fãs e vai fazer um jogo verdadeiramente sidescrooling mas sem perder a qualidade oferecida pela geração atual dos consoles!
A trilogia trilogia do ouriço do Mega Drive pode ganhar uma continuação direta. O Project Needlemouse, como muitos suspeitam, pode ser mesmo Sonic the Hedgehog 4, e isso se tornou mais evidente ainda porque a Sega registrou o domínio http://www.sonicthehedgehog4.com.
Ao tentar acessar o site, ainda será redirecionado para a home do site oficial da Sega, deixando claro que o site ainda está em fase de construção. Agora só nos resta aguardar!
Olá, Yuski aqui! Finalmente estou de volta ao Portal Sonic após uma longa ausência, provocada por causa do meu projeto pessoal, XDragoon (que pode ser visitado clicando no botão ao lado.), mas XSonic está ausente e hoje será uma dia muito importante para os fãs de Sonic, pois é o começo da Semana do Ouriço (ou Hedgehog Week) anunciada pela SEGA, quando o verdadeiro nome e novidades a respeito do projeto Needlemouse serão reveladas!
Enquanto esperamos as informações (que devem aparecer no início, meio da tarde…), vou passar o link para quem ainda não conseguiu comprar as revistas de Sonic X da Editora Online! Tem os livros de Histórias, Quadrinhos da Archie, Passatempos, Livros para Colorir e um xiquetoso álbum de figurinhas!
Estarei ausente nos próximos 15 dias em viagem. Apesar de não termos tantos updates nos ultimos dias, eu espero voltar com tudo para uma nova fase no site, com novos conteúdos, atualizações mais constantes, equipe formada e tudo mais =). Temos dois candidatos em vista que possuem todas qualidades que queremos e muito provavelmente, teremos os dois como efetivos no portal! Mesmo assim eu vou continuar checando o background e funcionamento do site constantemente como já faço, apenas não vou poder atualizar por falta de tempo mesmo.
Obrigado a todos pela compreensão e muito Sonic para todos nós neste ano!
E aqui vai a primeira contribuição de um de nossos candidatos a escritor para o portalsonic, Duclan Kenpachi:
Por alguns anos houve boatos que a Microsoft planejou comprar a marca Sega japonesa. Você sabia que a Sega tinha a esperança de fazer o Xbox compatível com os jogos do Dreamcast?
O Sega Dreamcast foi lançado no final de 98 em grande entusiasmo. O console -caracterizado pelo modo online discado – estava anos antes de seu tempo. Ouve então o lançamento do Sony Playstation 2 e o console nunca mais havia se recuperado.
O presidente da Sega, Isao Okawa, não se deu por vencido sem uma luta.(…)
Falava formalmente Sam Furukawa, executivo da Microsoft. “Ele visitava Gates diversas vezes. Para ver se era possível adicionar compatibilidade do Dreamcast no Xbox”. De acordo com Furukawa, Okawa oferecia recursos do Dreamcast para o Xbox. Parecia que ele queria criar uma maneira para que os clientes do Dreamcast migrassem para o Xbox.
Mesmo que o Dreamcast estivesse morrendo, fazendo isso manteria a plataforma viva, talvez ia lhe dar um segundo sopro
Okawa insistia que a internet era indispensável para os jogos de Dreamcast, mas a Microsoft não quis uma conexão pela internet para os jogos de Dreamcast e as negociações se deram por encerradas.Naturalmente, a Microsoft empurrou seus próprios títulos on-line para Xbox,(…).No ano de 2003 Peter more executivo da Sega of america teria decidio o fim da produção do Dreamcast e depois migrou para a microsoft.(…) A Sega ainda continua juntamente com a Sammy produtora de pachinko a produzir este tipo de entrenimento no japão utilizando a sua marca.
fonte: Kotaku e agradecimentos super especiais ao nosso candidato, Duclan Kenpachi!
Sim! Após meses de espera e uma pesquisa pesada da SEGA através das redes sociais, ela anunciou! Sonic será o único personagem jogável de project Needlemouse! E não só isso, ele não só será o único como não haverá sequer um personagem novo na história. Parece que finalmente a SEGA ouviu as multidões de fãs enraivecidos e desapontados e acertou no ponto!
Mas calma, ainda tem mais! Ela liberou a primeira concept art do jogo, com o Crabmeat! Isso mesmo, o clássico inimigo do primeiro Sonic para Mega Drive, mostrando mais uma vez o seu comprometimento em trazer aos fãs a experiência clássica renovada com o que as novas tecnologias podem oferecer.
Agora só devemos continuar torcendo para que a SEGA não pise na bola e continue nesta linha, aguardando este jogo que promete ser o melhor desde os clássicos!
Após as fraquíssimas vendas dos jogos The Conduit e Madworld, ambos jogos considerados adutos (Mature) para Wii, a SEGA repensou sua estratégia com os jogos do gênero e resvolveu parar com o mercado.
“Are we going to do more mature titles for the Wii? Probably not,” disse Hantzopoulos, da SEGA of America. “Nos vamos fazer mais jogos adultos para o Wii? Provavelmente não”. Essas foram as suas palavras. Ele disse também que esta foi uma jogada da empresa, que resolveu arriscar onde havia uma audiencia e onde quase não haviam jogos. O problema é que não emplacou.
The conduit vendeu por volta de 150 mil unidades na semana de lançamento e Madworld apenas 66 mil unidades em Março de 2009. Ambos com números baixíssimos para um console com uma base instalada tão grande ao redor do mundo.