postado por: XSonic em 9 mar, 2010
Mais ótima uma contribuição de nosso futuro redator, Duclan Kampachi:
O novo FPS da Sega e da Rebellion Studios se tornou nesta semana o jogo que vendeu mais rápido em toda a história da Sega. O jogo que alcançou o top 1 em vários países europeus já vendeu quase um milhão e meio de cópias para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em apenas duas semanas no mercado. Para um jogo de Metacritic 65 e pobres reviews ao redor do mundo, até que está bom, né?
Um dos diretores da Sega, John Clark deu sua contente declaração a respeito: “Nós estamos absolutamente encantados com a forte primeira semana de vendas de Aliens vs. Predator. Nós também estamos felizes pelo jogo ter se tornando o título que vendeu mais rápido na história da empresa. A quantidade excepcional de pré-vendas ajudou neste recorde.”
Aliens vs. Predator, por exemplo, é o jogo que vendeu mais rápido em 2010 na Inglaterra, batendo concorrentes de peso como Mass Effect 2 e BioShock 2 – resultado direto da forte campanha de marketing e propaganda da Sega, que continuará investindo em propagandas para o título nas próximas semanas. Além disso, o co-fundador e presidente da Rebellion, Jason Kingsley, já confirmou uma sequência para o jogo.
Fonte:Gamus
postado por: XSonic em 17 fev, 2010
Após pequisar em várias fontes e chegar até o site da Live Marketplace, descobrimos que a desenvolvedora de Sonic the Hedgehog 4 não é a Sonic Team, mas a produtora de Osaka, Dimps. Responsável por Sonic Advance, Sonic Rush e a versão do Wii de Sonic Unleashed, além de outros jogos como Street Fighter 4 (em parceria com a Capcom) ela é aparentemente a atual produtora do jogo. Isso não significa que a Sonic Team está fora dele mas que as tarefas principais não estão mais nas mãos dela. Talvez isso seja uma boa notícia já que a versão do Wii de Sonic Unleashed foi melhor recebida pela crítica e Sonic Advance e Sonic Rush também são ótimos jogos!
Mas também não devemos nos precipitar já que isso pode ser apenas um erro nas listagens da Microsoft.
postado por: XSonic em 10 fev, 2010
A partir da próxima quinta-feira, vários jogos e DLCs da SEGA estarão com ótimos descontos na PSN graças ao Valentines Day (dia dos namorados nos Estados Unidos).
De acordo com o blog da Sega of America, jogos como Crazy Taxi, Full Auto 2, todos DLCs de Sonic Unleashed e Valkyria Chronicles e Sonic Rivals 1 e 2 estarão participando das promoções com seus preços bem abaixo do normal.
É mais uma boa oportunidade de adquirir os DLCs de SU! Nada ainda foi divulgado para a XBOX Live Marketplace.
fonte: SEGA America Blog
postado por: XSonic em 16 jan, 2010
E aqui vai a primeira contribuição de um de nossos candidatos a escritor para o portalsonic, Duclan Kenpachi:

Por alguns anos houve boatos que a Microsoft planejou comprar a marca Sega japonesa. Você sabia que a Sega tinha a esperança de fazer o Xbox compatível com os jogos do Dreamcast?
O Sega Dreamcast foi lançado no final de 98 em grande entusiasmo. O console -caracterizado pelo modo online discado – estava anos antes de seu tempo. Ouve então o lançamento do Sony Playstation 2 e o console nunca mais havia se recuperado.
O presidente da Sega, Isao Okawa, não se deu por vencido sem uma luta.(…)
Falava formalmente Sam Furukawa, executivo da Microsoft. “Ele visitava Gates diversas vezes. Para ver se era possível adicionar compatibilidade do Dreamcast no Xbox”. De acordo com Furukawa, Okawa oferecia recursos do Dreamcast para o Xbox. Parecia que ele queria criar uma maneira para que os clientes do Dreamcast migrassem para o Xbox.
Mesmo que o Dreamcast estivesse morrendo, fazendo isso manteria a plataforma viva, talvez ia lhe dar um segundo sopro
Okawa insistia que a internet era indispensável para os jogos de Dreamcast, mas a Microsoft não quis uma conexão pela internet para os jogos de Dreamcast e as negociações se deram por encerradas.Naturalmente, a Microsoft empurrou seus próprios títulos on-line para Xbox,(…).No ano de 2003 Peter more executivo da Sega of america teria decidio o fim da produção do Dreamcast e depois migrou para a microsoft.(…) A Sega ainda continua juntamente com a Sammy produtora de pachinko a produzir este tipo de entrenimento no japão utilizando a sua marca.
fonte: Kotaku e agradecimentos super especiais ao nosso candidato, Duclan Kenpachi!
postado por: XSonic em 15 jan, 2010
Sim! Após meses de espera e uma pesquisa pesada da SEGA através das redes sociais, ela anunciou! Sonic será o único personagem jogável de project Needlemouse! E não só isso, ele não só será o único como não haverá sequer um personagem novo na história. Parece que finalmente a SEGA ouviu as multidões de fãs enraivecidos e desapontados e acertou no ponto!
Mas calma, ainda tem mais! Ela liberou a primeira concept art do jogo, com o Crabmeat! Isso mesmo, o clássico inimigo do primeiro Sonic para Mega Drive, mostrando mais uma vez o seu comprometimento em trazer aos fãs a experiência clássica renovada com o que as novas tecnologias podem oferecer.
Agora só devemos continuar torcendo para que a SEGA não pise na bola e continue nesta linha, aguardando este jogo que promete ser o melhor desde os clássicos!
fonte: SEGA of America Blog
postado por: XSonic em 5 jan, 2010

Após as fraquíssimas vendas dos jogos The Conduit e Madworld, ambos jogos considerados adutos (Mature) para Wii, a SEGA repensou sua estratégia com os jogos do gênero e resvolveu parar com o mercado.
“Are we going to do more mature titles for the Wii? Probably not,” disse Hantzopoulos, da SEGA of America. “Nos vamos fazer mais jogos adultos para o Wii? Provavelmente não”. Essas foram as suas palavras. Ele disse também que esta foi uma jogada da empresa, que resolveu arriscar onde havia uma audiencia e onde quase não haviam jogos. O problema é que não emplacou.
The conduit vendeu por volta de 150 mil unidades na semana de lançamento e Madworld apenas 66 mil unidades em Março de 2009. Ambos com números baixíssimos para um console com uma base instalada tão grande ao redor do mundo.
fonte: VG247