postado por: XSonic em 29 jun, 2009
A SEGA fez seu pronunciamento oficial sobre o falecimento do rei do pop Michael Jackson.
“We here at SEGA were very sad to hear about the passing of Michael Jackson. He was a true music legend whose songs touched each of us at some point in our lives. We are proud to have worked with him and included his music in some of our most well-remembered games and are sure that his genius will live on through his great body of work. We have no doubt that future generations will be moonwalking to all his greatest hits.”
“Nós aqui da SEGA estamos muito tristes sobre o falecimento de Michael Jackson. Ele foi uma verdadeira lenda da musica as quais nos tocaram em algum ponto de nossas vidas. Estamos orgulhosos em ter trabalhado com ele e incluimos sua musica em alguns de nossos jogos mais bem lembrados e temos certeza que sua genialidade viverá através de seu ótimo trabalho. Não temos dúvida que as gerações futuras estarão dançando moonwalk em todos seus grandes hits” (tradução livre por XSonic)
E como já dissemos, deixamos nossos sentimentos pelo seu falecimento. Michael Jackson colaborou muito com os jogos e era grande fã deles e da SEGA, sem contar que Moonwalker foi um grande jogo para Arcades e Mega Drive.
postado por: XSonic em 24 mai, 2009
O editor Ryan Bloom da TSSZ News liberou hoje seu review do pack de 9 fases para Sonic Unleashed. Eu não vou ficar especulando sobre o mesmo e vou simplesmente resumir o que ele disse (já que não tenho autoridade para fazer o review do mesmo só por vÃdeos do jogo, uma vez que não tenho como comprar o pacote). De acordo com sua review, o pacote é algo balanceado entre os dois lados: algumas fases são ótimas, outras são muito difÃceis ao custo de falhas no design e outras são simplesmente ridÃculas como duas fases para o Werehog – Windmill Isle Act 1-3 Night e Arid Sands Act 3 Night – onde na primeira você tem um enduro de 5 minutos de batalhas contra vários e vários inimigos com quase nenhum item de recuperação de vida e na segunda, uma fase aparentemente fácil, termina com uma batalha contra um Dark Gaia Titan em uma plataforma minúscula em um fosso sem fundo (lembrando que os golpes deste inimigo costuma arremessar o Werehog longe, obviamente jogando o mesmo para baixo e perdendo uma vida atrás da outra).
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postado por: XSonic em 22 mai, 2009
De acordo com o editor Ryan Bloom da TSSZ news, há um “pequeno” problema com o DLC de Sonic Unleashed que foi ao ar ontem na XBOX Live. Um ato de Arid Sands no Adventure Pack de Shamar possui uma barreira invisÃvel que além de barrar o Sonic (obviamente) causa danos ao ouriço! Esperamos que a SEGA corrija este problema e publique logo uma atualização na LIVE para corrigir este infeliz problema.
Fonte: TSSZ News
Algum leitor nosso possui este pack e pode comfirmar o problema?
postado por: XSonic em 21 mai, 2009
Para os donos do iPhone, já está disponÃvel para download na Apple App Store o Sonic 1 Original. Numa nova (e sabe-se lá qual) tentativa de vender novamente Sonic 1 para os fãs do ouriço a SEGA, de acordo com o pessoal da Sonic Retro, colocou o jogo emulado (sim, EMULADO) no iPhone. E não é um emulador qualquer não. É um com problemas de frame-rate e sérios problemas de áudio pelo valor de U$5,99 (Cerca de R$12,60).
Fonte: TSSZ News
Será que a SEGA não poderia simplesmente parar com isso e desenvolver logo um novo jogo de Sonic, nem que fosse totalmente baseado em Sonic 1 mas que mantivesse a essência que todos nós queremos…
As vezes parece pouco caso da SEGA com os fãs mas, acho que vale a pena ainda ter alguma esperança de que ela algum dia vai parar com isso e se dedicar de verdade no desenvolvimento de um jogo 100% voltado aos verdadeiros fãs da série.
postado por: XSonic em 18 mai, 2009
De acordo com a TSSZ News e dados oficiais da SEGA, Sonic Unleashed foi o 3º jogo mais vendido da SEGA, somando cerca de 2.45 milhões de cópias vendidas pelo mundo em apenas 5 meses (de Novembro de 2008 a Março de 2009, fim do ano fiscal da SEGA), somando todas as versões para os quatro consoles.
Sonic Unleashed, ficou apenas atrás de Mario & Sonic at the Olympic Games (com mais de 4 milhões de cópias) e Iron Man (com cerca de 2.5 milhões de cópias vendidas pelo mundo, pouco mais que Sonic Unleashed).
Fonte: TSSZ News
Isso é pra quem dizia que Sonic Unleashed estava vendendo mal… como os dados de certas empresas de estatÃsticas de jogos…
postado por: XSonic em 18 mai, 2009
Sem qualquer alarde, a loja online Submarino iniciou temporariamente a pré-venda do Zeebo, videogame brasileiro desenvolvido pela Tectoy em parceria com a Qualcomm. Contudo, no final da tarde desta segunda-feira (18) a pré-venda foi retirada do ar, pois não havia sido autorizada a comercialização antecipada do videogame, segundo a assessoria de imprensa da Tectoy.
O console estava sendo vendido ao preço de R$ 499 e, de acordo com a assessoria da Tectoy, este será o preço inicial de vendas do aparelho.
De acordo com a ficha técnica que constava no Submarino, o Zeebo incluiria três jogos na memória do aparelho (”FIFA 09″, “Need For Speed: Carbon” e “Treino Cerebral”), além de permissão para baixar gratuitamente outros três (”Prey: Evil”, “Quake I” e “Quake II”) da rede online gratuita do aparelho, a ZeeboNet3G.
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