postado por: XSonic em 10 fev, 2010
A partir da próxima quinta-feira, vários jogos e DLCs da SEGA estarão com ótimos descontos na PSN graças ao Valentines Day (dia dos namorados nos Estados Unidos).
De acordo com o blog da Sega of America, jogos como Crazy Taxi, Full Auto 2, todos DLCs de Sonic Unleashed e Valkyria Chronicles e Sonic Rivals 1 e 2 estarão participando das promoções com seus preços bem abaixo do normal.
É mais uma boa oportunidade de adquirir os DLCs de SU! Nada ainda foi divulgado para a XBOX Live Marketplace.
fonte: SEGA America Blog
postado por: XSonic em 16 dez, 2009
Sonic Unleashed acaba de se tornar mais um dos vários jogos a fazer parte dos Platinum Hits, jogos “clássicos” para XBOX 360 com um preço bem reduzido que incluem Bioshock, GTA4, Midnight Club: Los Angeles e Naruto: Rise of a Ninja. DisponÃvel nas lojas norte americanas por $19,99 e nas lojas inglesas por £19.99. Com certeza teremos promoções ainda melhores no pós-Natal.
É uma pena que esses preços não se reflitam aqui no Brasil. Seria muito bom poder achar esse jogo por cerca de R$80,00, novo. Mas como todos nós sabemos, isso infelizmente não vai acontecer tão cedo. Por motivo de comparação, este mesmo jogo que custa cerca de R$35,00 nos EUA, aqui custa R$249,90 na Saraiva.com.br.
postado por: XSonic em 30 jul, 2009
A SEGA soltou esta bomba hoje, quando seu VP de Marketing Sean Ratcliffe deixou uma declaração cheia de desculpas esfarrapadas para os fãs:
The quality is something that will be fixed over time. It’s not something where you wake up one morning and say, ‘You know what, we’re going to improve our quality on this franchise,’ and it magically happens. A lot of hard work goes into striving for quality. Interestingly, I think Sonic Unleashed was very well received by the kids. There was some talk about the werehog aspect, the slower pacing and more combat-oriented gameplay, but when we go out and test this stuff and sit down with the consumers, kids actually like that. I think older, die-hard Sega fans who grew up with the franchise and the first Sonic the Hedgehog associate Sonic more with 2-D side-scrolling super fast, and they liked the daytime gameplay, but when it came to the slower paced gameplay they were fairly critical of that, and that’s fine – they have their opinions.
The point in terms of quality is that we’re constantly trying to improve the quality. When we were in Tokyo recently there was talk about several Sega properties and how we can best make sure we’re constantly pushing that quality bar on Sonic. … Yes, it’s always a challenge to raise that quality bar, but our competitors are trying to put the best product out there and we’re no different. Given that it takes a couple of years to make some of these games, it’s not surprising that we’re not going to see the effort that’s being put in over the past 12 months until another 6-12 months.
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postado por: XSonic em 24 jul, 2009
A mesma revista japonesa responsável por lançar o mangá de Sonic Unleashed (Sonic World Adventure, no Japão), Dengeki Nintendo DS Magazine, estará lançando em breve uma edição em arte sequencial de Sonic Chronicles: Invaders of the Dark Dimension, RPG do ouriço lançado para Nintendo DS. Ainda não há muitas informações sobre o mangá ou sobre quais personagens estarão na revista mas é de se esperar ao menos todos os presentes no jogo.
A primeira edição com histórias do Sonic estará nas bancas japonesas em Setembro. Tentaremos conseguir mais informações assim que for lançada!
Via TSSZ News
postado por: XSonic em 10 jul, 2009
O site Sonic Stadium entrou em contato com o ArchAngelUK, seu contato direto dentro da SEGA, que comfirmou a saÃda de Yoshihisa Hashimoto, ex-diretor técnico (da Sonic Team) de Sonic Unleashed, para a Square-Enix deixando assim, novamente, um vazio dentro da Sonic Team, onde estava um grande diretor e programador. Esperamos que a SEGA consiga contratar um novo profissional a altura ou até melhor do que este, e que tenhamos um próximo jogo oficial do Sonic em nivel muito maior do que Sonic Unleashed.
Boa sorte para a Sonic Team e para os fãs do ouriço!
Via Sonic Stadium News
postado por: XSonic em 6 jul, 2009
Yoshihisa Hashimoto, diretor técnico da Sonic Team, pode ter saÃdo da empresa no fim de abril, de acordo com uma notÃcia da TSSZ News, que cita o LinkedIn deste, que realmente mostra a Square como empregadora dele. Yoshihisa foi responsável por vários projetos da SEGA e tem 12 anos de bagagem na Sonic Team. Seu maior projeto foi Sonic Unleashed, do qual foi diretor técnico. Dentre outros projetos ele participou também da programação dos inimigos em Sonic Adventure 1 e do Chao engine em Sonic Adventure 2. Ele também foi o programador chefe por trás da Hedgehog Engine.
Se for provado a veracidade do fato (que pode ser nada mais que um engano ou fake), pode se tornar mais um grande choque para a equipe Sonic, que vem tentando se estabilizar há anos, principalmente após a saÃda de Yuji Naka em 2006 e o lançamento da “bomba” do Sonic 2006 no fim do mesmo ano.
Vamos torcer para que não seja verdade já que isto pode inviabilizar a reutilização ou melhora da Hedgehog Engine para uso futuro. Ficaremos de olho nas notÃcias e caso apareça alguma novidade sobre isto, traremos o mais rápido possÃvel para vocês!
Via TSSZ news
postado por: XSonic em 3 jul, 2009
A Kotaku fez uma compilação um tanto quanto que interessante sobre quantas horas os jogadores passam na frente do Wii com cada um dos jogos do Sonic. Os dados vêm do Nintendo Channel, no próprio Wii.
Segue abaixo a lista com os tempos (até 1º de julho – médias e não total ou máximo recolhidos de aproximadamente 2 milhões de jogadores):
Sonic Unleashed (Novembro de 2008) – 14h16min;
Sonic and the Black Knight (Março de 2009) – 12h3min;
Mario & Sonic at the Olympic Games (Novembro de 2007): 11h25min;
Sonic Riders: Zero Gravity (Janeiro de 2008) – 11h1min;
Sonic and the Secret Rings (Fevereiro de 2007) – 10h24min.
Não é uma quantidade imensa de horas comparado a Super Smash Bros (quase 69 horas) mas também não é pouco. O crescimento das horas jogadas significam de forma direta mais tempo dedicado ao jogo e, consequentemente, mais interesse pelo jogo (não sempre). Gostaria de ver algum próximo jogo do Sonic com mais de 20 horas, mas isso só vai dependender de como a SEGA vai trabalhar na qualidade dos próximos jogos. Lembrando que Sonic é a marca mais valiosa da SEGA e a 11ª marca mais valiosa de todo mercado de jogos.
Via Kotaku (How many hours people play each Sonic game, Music games too)
nota: a notÃcia deveria ter saÃdo ontem a tarde mas tive problemas com a publicação e tive que restaurá-la hoje.