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Novidades no Virtual Console e mais!

Segunda-feira foram liberados no Virtual Console do Wii a habilidade de lock-on de Sonic & Knuckles. Caso você tenha o jogo e também tenha Sonic 2 e 3, poderá “ligar” os jogos da mesma forma que ocorre com ele na versão física do cartucho permitindo jogar suas versões especiais com o Knuckles (no caso de Sonic 2) e a versão completa do jogo com todas as fases dos dois jogos (no caso de Sonic 3).

Também foi lançada, para os donos de Wii e DS, a demo de Sonic & Sega All-Stars Racing. Através do Wii, pode-se baixar a demo e transferí-la para o DS.

E por fim, foi finalmente liberada para os usuários Silver da XBOX Live a demo de All-Stars Racing. Antes, como era de costume, ela só estava disponível para os usuários Gold. Ainda não temos informações sobre a demo do PS3 mas acredita-se que amanhã ela deverá estar no ar na PSN.

fonte: TSSZ News

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Sonic será o único personagem jogável do Project Needlemouse!

4276408713_b15c435ef1_oSim! Após meses de espera e uma pesquisa pesada da SEGA através das redes sociais, ela anunciou! Sonic será o único personagem jogável de project Needlemouse! E não só isso, ele não só será o único como não haverá sequer um personagem novo na história. Parece que finalmente a SEGA ouviu as multidões de fãs enraivecidos e desapontados e acertou no ponto!

Mas calma, ainda tem mais! Ela liberou a primeira concept art do jogo, com o Crabmeat! Isso mesmo, o clássico inimigo do primeiro Sonic para Mega Drive, mostrando mais uma vez o seu comprometimento em trazer aos fãs a experiência clássica renovada com o que as novas tecnologias podem oferecer.

CrabmeatAgora só devemos continuar torcendo para que a SEGA não pise na bola e continue nesta linha, aguardando este jogo que promete ser o melhor desde os clássicos!

fonte: SEGA of America Blog

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postado em: Games, SEGA

PSN e Virtual Console com grandes descontos para PS3 e PSP e Wii

A SEGA preparou uma ótima supresa para os donos de PS3, PSP e Wii. Os jogos e DLCs de seus jogos disponíveis na PSN e Virtual Console estão com descontos de até 40%, garantindo um ótimo presente para aqueles que esperaram para comprar os jogos. A XBOX Live não recebeu estes descontos, não se sabe porque.

As promoções começam hoje então não percam tempo e garantam já seus jogos ou DLCs!

fonte: SEGA America Blog

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postado em: Games, SEGA

PS3 Slim confirmado para Setembro com preço mais baixo

A Sony aproveitou o seu espaço na conferência Gamescom, que está acontecendo na Alemanha, para revelar o que todos já sabiam, seu segredo mais propositalmente mal guardado: a nova versão do seu atual console com um novo e mais baixo preço! A versão mais enxuta e malhada do PS3, denominada de “PS3 Slim” é um terço menor e mais leve, consome bem menos energia devido à arquitetura de 45nm dos chips internos e será vendido por U$299,00 nos EUA a partir do dia 1 de setembro.

A única versão disponível de início terá um HD de 120GB e já foi dito que a possibilidade de instalar o sistema operacional Linux no aparelho foi cortada de linha (provavelmente para cortes de preço de produção ou para evitar uma possivel falha que permitiria o desbloqueio do aparelho). A Sony espera que o novo aparelho agora consiga competir com o XBOX 360, já que está no mesmo patamar de preços e com a mesma capacidade de armazenamento (rumores quase comfirmados ja informam que o XBOX Elite subtituirá o Pro com seu HD de 120GB como padrão), enquanto o Wii custa 50 dolares a menos e a versão Arcade do XBOX, custa apenas U$199,00.

Ainda não se sabe se a Sony está perdendo ou ganhando dinheiro com o console mas que isto poderá aquecer o mercado de consoles da empresa, é fato. Alguns analistas acreditam que não mas o novo preço torna mais convidativo o aparelho para aqueles que se assutavam com os 400 dólares da versão atual. O corte de preço também é valido para todos aparelhos de 80GB vendidos em lojas de varejo nos EUA e provavelmente não refletirá nos preços do mesmo aqui no Brasil. Quem sabe quando o Slim mostrar as caras por aqui…

Galeria de fotos do Playstation 3 Slim

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Novidades das últimas semanas (31/07 a 09/08)

Depois de duas semanas sem updates, estamos de volta. Como disse no último post eu tive alguns problemas pessoais e também muito trabalho (muito mesmo) que me impediu de sequer acessar a internet muitas vezes. Mas aqui estamos novamente com aquele update semanal! Sim, houveram mais notícias neste meio tempo mas estas são as principais.

03/08 – SEGA Sammy Holdings tem perdas previstas em 108 milhões de dólares

A holding responsável pela SEGA e Sammy apresentou perdas de aproximadamente 108 mi de dólares neste primeiro trimestre fiscal (contra os mais de 110 mi no ano anterior). É uma grande perda, aparentemente apenas segurada pelas vendas na Europa e das máquinas de Pachinko, que continuam a ser renovadas no Japão e a fazer seu grande sucesso. Os números mostram que a SEGA talvez esteja se recuperando. Mas neste ritmo… ainda é muito pouco!

03/08 – O que vocês acham de SEGA Heroes?

É isso que a SEGA perguntou aos fãs de JRPGs até o dia 07/08 em seu blog oficial. Provavelmente a empresa está preparando um novo jogo e não apenas um nome para demonstrar toda sua coletânea de RPGs. Se isto for confirmado, poderemos ver um novo jogo em um horizonte não muito distante com vários personagens de suas maiores franquias no mundo dos JRPGs.

04/08 – Anúncios de Mario & Sonic at the Olympic Winter Games nos cinemas europeus

A SEGA Europe colocou anúncios nos trailers antes de alguns filmes como G-Force e o novo Harry Potter de seu novo jogo das olimpiadas de inverno, a ser lançado em breve para o Wii. Parece que a empresa está confiante de que este jogo realmente atinja um público mais familiar, investindo tanto em uma propaganda como esta.

Via SEGA Nerds

06/08 – Sega Republic

Construído dentro do maior shopping do mundo lá nos Emirados Arabes Unidos, o Dubai Mall, o SEGA Republic é um imenso parque de 7,1km² que a SEGA vem construindo há algum tempo e será inaugurado em breve. Fica na base do Burj Dubai, o maior edifício do mundo, e faz parte de um imenso complexo turístico que com certeza atrairá milhões todos os anos. Dubai mais uma vez se mostrando uma forte candidata à capital mundial do turismo por definitivo e a SEGA mostrando sua cara para todos por lá!

Via Meio Bit Games

E logo logo teremos as atualizações mais recentes no ar. Fiquem ligados! Obrigado pela paciência e me desculpem pela demora!

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postado em: Cultura Sonic, Games, SEGA

Novos vídeos de Sonic & SEGA All Stars Racing

Saíram dois novos vídeos do jogo na rede, um mostrando vários detalhes de jogabilidade e onde o entrevistado pela Gamespot fala sobre o movimento “All Star” do Amigo (personagem principal de Samba de Amigo) entre outras coisas (caso o primeiro vídeo não apareça, basta clicar no espaço dele para ativá-lo) e o outro onde um jogador consegue finalmente um primeiro lugar na corrida. Vale notar o quanto é demorado carregar uma fase no jogo. Demora cerca de 50 segundos no Playstation 3. Não se sabe ainda sobre os tempos de carregamento no XBOX 360 mas 50 segundos é muita coisa para qualquer console! Vamos torcer para que isto realmente seja um pequeno problema por ser uma versão de testes do jogo afinal, este tipo de detalhe é questão de refinamento e quase sempre acaba sendo arrumado na finalização de um jogo.

O jogo está previsto para ser lançado em fevereiro de 2010 para XBOX 360, Playstation 3, Wii e DS.

Agradecimentos à SEGA Nerds. Via TSSZ News e Gamespot

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postado em: Games

Quantas horas as pessoas jogam Sonic no Wii

A Kotaku fez uma compilação um tanto quanto que interessante sobre quantas horas os jogadores passam na frente do Wii com cada um dos jogos do Sonic. Os dados vêm do Nintendo Channel, no próprio Wii.

Segue abaixo a lista com os tempos (até 1º de julho – médias e não total ou máximo recolhidos de aproximadamente 2 milhões de jogadores):

Sonic Unleashed (Novembro de 2008) – 14h16min;
Sonic and the Black Knight (Março de 2009) – 12h3min;
Mario & Sonic at the Olympic Games (Novembro de 2007): 11h25min;
Sonic Riders: Zero Gravity (Janeiro de 2008) – 11h1min;
Sonic and the Secret Rings (Fevereiro de 2007) – 10h24min.

Não é uma quantidade imensa de horas comparado a Super Smash Bros (quase 69 horas) mas também não é pouco. O crescimento das horas jogadas significam de forma direta mais tempo dedicado ao jogo e, consequentemente, mais interesse pelo jogo (não sempre). Gostaria de ver algum próximo jogo do Sonic com mais de 20 horas, mas isso só vai dependender de como a SEGA vai trabalhar na qualidade dos próximos jogos. Lembrando que Sonic é a marca mais valiosa da SEGA e a 11ª marca mais valiosa de todo mercado de jogos.

Via Kotaku (How many hours people play each Sonic game, Music games too)

nota: a notícia deveria ter saído ontem a tarde mas tive problemas com a publicação e tive que restaurá-la hoje.

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postado em: Cultura Sonic
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