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Novidades no Virtual Console e mais!

Segunda-feira foram liberados no Virtual Console do Wii a habilidade de lock-on de Sonic & Knuckles. Caso você tenha o jogo e também tenha Sonic 2 e 3, poderá “ligar” os jogos da mesma forma que ocorre com ele na versão física do cartucho permitindo jogar suas versões especiais com o Knuckles (no caso de Sonic 2) e a versão completa do jogo com todas as fases dos dois jogos (no caso de Sonic 3).

Também foi lançada, para os donos de Wii e DS, a demo de Sonic & Sega All-Stars Racing. Através do Wii, pode-se baixar a demo e transferí-la para o DS.

E por fim, foi finalmente liberada para os usuários Silver da XBOX Live a demo de All-Stars Racing. Antes, como era de costume, ela só estava disponível para os usuários Gold. Ainda não temos informações sobre a demo do PS3 mas acredita-se que amanhã ela deverá estar no ar na PSN.

fonte: TSSZ News

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Novos modos em Sonic & Sega All-Stars Racing

Uma entrevista liberada na XBOX Live pelo serviço Inside XBOX, Steve Lycett da Sumo Digital comentou sobre dois novos modos de corrida: Capture the Chao e Knockout. Ainda não temos mais detalhes sobre a entrevista, uma vez que ela só foi liberada na Europa por enquanto, mas assim que soubermos de mais, traremos as atualizações.

Para acessar o Inside XBOX você precisa de um XBOX 360 conectado no serviço XBOX Live.

fonte: TSSZ News

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Demo e Tema Premium de All-Stars Racing disponíveis na Live

sonic-racing-group-mJá estão disponíveis na XBOX Live Marketplace a demo do mais novo jogo de corrida da Sega juntamente com o tema premium para sua dashboard. A demo, gratuita, tem cerca de 1GB e pode demorar um pouco para baixar devido ao alto tráfego de dados na rede nos últimos dias. Ela contém a pista Seaside Hill’s Lost Palace com o Sonic ou Banjo & Kazooie como personagens jogáveis. Ela também garante multiplayer local para até 2 jogadores em tela dividida.

Já o tema, custa 240 MS Points e personaliza toda sua dashboard com  o cenário da Seaside Hill e alguns veículos do jogo. Além disso o site oficial foi atualizado com todos os personagens, suas bios e uma visão 360 de seus veículos. Osite também já foi informado como 100% completo, apenas aguardando o lançamento do jogo dentro de alguns dias.

Fique com dois vídeos do gameplay da demo a seguir:

Ainda não há informações sobre as demos do PS3 e do Wii até o momento.

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Nada de roupas do Sonic para os Sackboys de Little Big Planet, por enquanto

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A desenvolvedora do jogo exclusivo para Playstation 3, Little Big Planet, não tem previsão de quando o DLC com as roupas dos personagens de Sonic estarão disponíveis na PSN. Ao que aparenta, as relações entre a SEGA e a Sony devem estar um pouco abaladas, principalmente depois do anuncio de que Sonic & Sega All-Stars Racing terá personagens exclusivos na versão do XBOX 360 (Banjo & Kazooies e os Avatares da Live).

O DLC estava programado para ser lançado dia 17 de Dezembro, mas a data passou e nada foi liberado. E além disso, em todos as fontes oficiais da Sony, este DLC foi removido das listagens. Agora os fãs de Sonic ficam se perguntando quando que poderão ter este conteúdo ou se terão algum dia.

fonte: Sonic Paradise via TSSZ news

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Banjo e Kazooie confirmados para Sonic & Sega All-Stars Racing

sonicsegaallstarracing-logoA SEGA confirmou Banjo & Kazooie como personagens jogáveis do novo jogo de corrida da empresa. Mas esta novidade é exclusiva para XBOX360. Além de receber os personagens da RARE, o jogo também vai permitir que os Avatares daXBOX Live corram também, assim você poderá ter sua figura dentro do jogo correndo contra os personagens da SEGA. É uma ótima novidade para os donos do console da Microsoft mas não agrada muito aos donos do Wii ou PS3.

asr-avatarsbanjokazooie

Vamos ver se a SEGA tem novidades exclusivas para os donos de Wii e PS3 a anunciar nos próximos dias!

fonte: SEGA America Blog

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Capacidades Online de Sonic & Sega ASR reveladas

O site oficial do XBOX revelou as capacidades online de Sonic & Sega All-Stars Racing esta semana. Segue a lista abaixo:

Offline:

  • 1 Jogador
  • Multijogadores: 1 a 4
  • Dolby Digital

Online:

  • Jogadores: 2-8
  • DLC – Conteúdos para Download
  • Leaderboards
  • Campeonatos Online
  • Status do jogador
  • Suporte para voz

E se há DLCs, poderemos ter veículos novos, pistas e até personagens. Só aguardando para ver!

Via XBOX UK

Offline -
1 Player
Players Co-op: 1-4
In-game Dolby Digital

Online -
Players: 2-8
Content Downloads
Leaderboards
Online Tournaments
Player Stats
Voice Support

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Novidades da última semana (10/08 a 16/08)

Mais uma vez o início de semestre letivo me castiga (sou professor) e acabo não conseguindo tempo para atualizar o portalsonic. Mas agora as coisas estão começando a aliviar e acho que finalmente conseguirei retomar o trabalho no site! Aqui vão então as atualizações da última semana:

11/08 – Inaguração da Xbox LIVE Games on Demand tem Sonic 2006

A inauguração da loja virtual de jogos completos da Xbox LIVE, teve como destaque para nós a inclusão do jogo Sonic the Hedgehog (2006). Com seu preço marcado em U$19,99 ele aparece como uma sugestão interessante para compra. Além deste, SEGA Rally EVO também consta na lista, entre vários outros. Nada ainda é sabido sobre se o jogo foi mesmo atualizado para correção dos vários bugs ou se é apenas o mesmo jogo da época, marcado por várias falhas e problemas com câmera e jogabilidade. O problema é que teremos que esperar os norte-americanos conferirem, uma vez que a Games On Demand é bloqueada apenas para os países anunciados, deixando o Brasil de fora, pra variar.

12/08 – Sega registra nova Trademark

Let’s Party deverá ser o título do próximo jogo da série “Let´s” (de Let’s Tap) do estúdio interno comandado por Yuji Naka e Prope. Agora é só aguardar o novo jogo e saber como vai ser, afinal Let’s Tap foi uma grande surpresa, provando ter sido muito criativo e inovador.

Fonte: Kotaku

12/08 – Sega reafirma sua posição para os novos jogos

Em uma entrevista cedida ao site Kotaku, Mike Hayes deixou bem claro que a SEGA está confiante de que jogos maduros para o Wii vão dar certo, mesmo não tendo vendido o quanto esperavam, e que continuará nesta linha para o console da Nintendo. Afirmou também que jogos novos como Aliens vs. Predator, apesar de não parecerem muito com o que a SEGA costuma fazer (ou como foi dito, Sega-ness, algo como Segacidade ou que tem muito da “SEGA” no meio em tradução livre), também promete muito e que será um grande jogo. Vamos torcer para que a SEGA volte a fazer jogos de Sonic como deveria!

Fonte: Kotaku

13/08 – Jogos de Dreamcast podem voltar na PSN, Xbox LIVE

Já fazem quase 10 anos que o Dreamcast, provavelmente um dos melhores consoles já lançados, se não o melhor, surgiu. Com uma curta vida de cerca de 3 anos, ele deixa marcas fortes em todos os fãs da SEGA em sua grande época de fabricante de Hardware. Mike Hayes, presidente da SEGA ocidental, disse ao site Kotaku que mesmo não podendo comentar de forma direta, disse que há muitas licensas, muitos problemas legais, envolvendo o relançamento de títulos do clássico console da empresa para as redes dos grandes consoles atuais, mas que ele adoraria ver estes jogos novamente no mercado.

Sim, nós também adoraríamos ter Sonic Adventure 1 e 2 na PSN e XBOX Live… atenda nossos sonhos, Sr. Hayes!

13/08 – Sega admite que não pode agradar a todos com Sonic

Também em entrevista ao site Kotaku, o presidente da SEGA ocidental Mike Hayes deixou a triste notícia de que não será sempre possível agradar a todos os fãs do ouriço. Hoje, o principal público alvo do Sonic é formado por crianças de até 12 anos. Na entrevista ele disse que o jogo fez muito sucesso com este público mas para os fãs da velha guarda, o jogo deixou muito a desejar, em especial na parte noturna (que não é nenhuma novidade para nós). Mesmo assim, eles pretendem fazer algo para agradar o público mais velho com uma provável proposta de jogo 2D lateral que vá além dos relançamentos dos clássicos do Mega Drive para PSN, Xbox LIVE. Esperamos que isso não seja apenas mais uma conversa para amansar o já inquieto fandom clássico do ouriço.

Fonte: Kotaku

14/08 – Feliz 20º aniversário, Genesis

Neste dia, há 20 anos atrás nascia um grande console que até hoje é vendido no Brasil, pelo título de Mega Drive. em 14 de Agosto de 1989 foi dada a largada para uma das maiores competições já vistas no mercado de jogos. Somente dois anos depois foi que surgiria o ouriço oficialmente, como mascote da SEGA. Jogos mais velhos que muitos leitores e muitos fãs, mas que ainda vivem e são jogados (e muito jogados) até hoje! É por isso que brindamos esta data e marcamos ela como algo tão marcante! Para mim ainda é indescritível a sensação que tenho ao jogar este console em sua forma original e como foi a realiação pessoal de quando ganhei ele em 1992. Longa vida ao Mega Drive!

14/08 – Sonic Chronicles não vende bem no Japão

O jogo teve números decepcionantes no Japão, que não chegaram a 2100 cópias vendidas na semana de estréia. Estes números não refletem de forma direta o ocorrido no resto do mundo mas refletem a falta de divulgação do jogo e o fato do mesmo não ter vendido tão bem quanto esperado em sua terra natal (EUA e Europa, onde deixou cerca de 700mil cópias, algo mediano para um jogo do DS, de acordo com o site VGChartz.com).

Fonte: TSSZ News

E encerramos aqui as notícias da última semana! Peço imensas desculpas pelo fato de não ter conseguido atualizar semana passada, que foi em especial marcante graças ao aniversário do Mega Drive. Mas é meu desejo profundo voltar a atualizar o site em sua rotina normal, quase diariamente, e espero conseguir novamente a partir de agora!

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postado em: Cultura Sonic, Games, Matérias, SEGA
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